
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。
游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?
话不多说,今日回忆杀启动!
划重点一:美女上门,北上广可飞!12年前的韩国网游,玩得这么花?
前段时间,“美女上门安装龙虾(OpenClaw)”的事情闹得沸沸扬扬。
不少小伙伴连连惊呼,说你们城里人是真会玩,连部署个AI本地配置,都能折腾出这种“全国可飞、上门服务”的阵仗,甚至还卷出了可爱型、性感型、御姐型等多种师傅任君挑选。
虽然这个段子把“龙虾”带火了,但在小弟我这个老江湖眼里,这种“美女上门”的套路,说白了,这可都是咱游戏圈12年前玩剩下的残羹冷炙。
想当年,国内的代理商为了营销那真是连脸都不要了,甚至连咱们大名鼎鼎的“国民老公”王思聪,都为了“美女上门”这事儿,结结实实地给牺牲了一回“色相”。
没错,这张王思聪本人估计都想花重金删掉的“兔耳卖萌”照片,就出自《TERA》国服在2014年的公测宣传。
讲到这儿,肯定有年轻的小伙伴要纳闷了:现在的网游推广要么烧钱买量,要么主打玩法亮点,《TERA》在当年搞这种擦边的“美女上门”服务又是几个意思?
这事儿吧,还得从它在国内的尴尬定位说起。
首先,《TERA》作为一款次世代无锁定动作网游,它的硬实力在那个年代是能横着走的。
拳拳到肉的打击感、爽快到起飞的技能设计,再加上蓝洞那独步江湖的美学画面,随便拎出一个点来都能大书特书。
可坏就坏在,这游戏的国服代理谈得实在是太晚了!直到2013年7月才被昆仑万维以4000万美元(约合人民币2.5亿)拿下。
这笔钱在当时是什么概念?那可是创下了海外网游代理费的最高纪录,都足够签下好几个《魔兽世界》了!
等《TERA》进场的时候,国内动作网游的江山早被《剑灵》凭着“油腻的师姐”给坐稳了。
这时候你要是还按部就班地宣传什么“次世代动作”、什么“打击感”,玩家不但不买账,甚至还会把你当成《剑灵》的廉价“盗版”。
眼看这2.5亿就要亏到姥姥家,昆仑万维的策划干脆决定不装了!
既然正面硬刚不过《剑灵》,那就剑走偏锋,直接把《TERA》包装成“韩国第一性感”网游,主打一个全方位“卖肉”博眼球。
可光在游戏里卖肉不够直观啊,于是鬼才策划小脑瓜一转,直接请来了当时风头正劲的美少女偶像团SNH48,再联合上千名性感嫩模,搞出了那个轰动一时的“艾琳送”上门装游戏的活动。
咱就说,哪个血气方刚的男人能顶得住“美女名模全国可飞、上门免费装游戏”的诱惑?
这活动一出,不出意外地直接冲爆了热搜。
官方当时还贼兮兮地放出了一堆宅男现身说法的“卖家秀”;
这看得一众老哥心里直发痒,争先恐后去官网报名,就盼着能跟美女面对面切磋一下。
但毕竟“卖家秀”嘛,大家懂得都懂。
任谁也想不到的是,这鸡贼的策划在活动最后偷偷藏了一行小字:服务仅限北上广。
如此“宣传骗”,在网上引发了一场地域口水战。
但黑红也是红,眼看热度到手,官方又反手甩出一张王牌:邀请王思聪亲临China Joy展台,让他戴上游戏里“艾琳”角色的兔耳朵卖萌。
比起游戏里那些千娇百媚的萌妹子,思聪哥这个“买家秀”牺牲的色相确实有点超标了,整个人透着一股“被迫营业”的无奈感。
(游戏实际画面)
好在官方也算懂事,随后就安排了SNH48的萌妹子们去思聪的大别墅给他庆生,说是顺带探讨一下夜光手表的用法。
然鹅,鬼才策划还是没放过他,愣是挑了个极其刁钻的角度,拍了一张特别有“多人运动”既视感的大合影。
这张照片直到去年还被八卦媒体拿出来炒冷饭,成了思聪哥让女团成员陪酒的“铁证”。
该说不说,这一波跨越十年的“回旋镖”,真的是让思聪哥冤得不行。
回忆二:为游戏牺牲色相,结果不到两年就凉凉
又是戴兔耳卖萌,又是下场带流量自黑,甚至还惹了一身骚,王思聪为了这游戏这么拼到底图个啥?
其实,在当年坊间一直有传闻,王思聪对《TERA》那是情有独钟,甚至有说这游戏能进中国就是他点名要求的,私下里更是没少给昆仑万维投钱。
虽然具体注资多少小弟我拿不到账本,但看他当年高调出席上市晚宴又亲自站台的劲头,这绝对是妥妥的真爱。
可扎心的是,这款被思聪哥寄予厚望的“韩国第一性感网游”,在国服的命却薄得像纸,上线不到两年就凉凉,有多少钞能力都没法救。
至于停运的原因嘛?
总结下来,也就四个大字——吃相难看!
由于当初代理费太贵,再加上营销阶段大肆买热搜、请明星,官方甚至还为了撑排面找了国家话剧院合作专业配音。
甚至请来《加勒比海盗》和《变形金刚》的概念设计师搞外援,这一系列骚操作直接导致《TERA》在商业化之前就烧掉了整整4个亿。
这么大的资金黑洞,自然就倒逼着项目组背负了沉重的KPI压力。
于是乎,国服整出了一套足以载入史册的“逆天付费体系”:VIP等级直接挂钩角色的血量、防御和移速;时装不仅卖得贵,还新增了属性插槽;甚至连装备强化系统都被魔改成了所谓的“喂养”玩法,高等级喂一次就要9块钱,而且还不保底!
更离谱的是,国服还增加了战斗宠物、坐骑等一系列特色道具,放入奖池供土豪去抽。
就这样,原本主推操作和对抗的游戏,在公测那天起就硬生生被改成了“有钱伤害就高”的数值游戏,平民玩家毫无体验可言。
只能说,这游戏能在国服撑过两年,很大程度上还得感谢隔壁的《剑灵》。
因为每当《剑灵》的策划开始整活恶心人,心碎的玩家就会跑到《TERA》里进行“战略换游”。
至于为何远在韩国的开发商蓝洞,为啥能忍受国服这么魔改?
更深层次的原因还在于这游戏原本就是买断制,压根没设计什么坑钱点,到了全球运营阶段发现质量不被认可,才不得不放开商城的口子,跟着代理商一起“破罐子破摔”。
而在国服拿到代理权之前,《TERA》韩服也进行了一波免费制改革,取得了不错的成效。
这才押宝国服,认为这游戏会有不错的市场。
划重点三:蓝洞第一款MMO网游,逼着同行造《剑灵》
回看《TERA》国服的折戟,大家总习惯说它“既生瑜何生亮”,觉得如果没有《剑灵》,它肯定能火。
但绝大部分人不知道的是,其实《TERA》才是那个最早提出美术和动作大升级的“先驱者”。早在2007年,蓝洞就放出了前身《Project S1》的Demo试玩版,而那时候的《剑灵》甚至才刚刚宣布立项,有个概念宣传片。
可就在《Project S1》眼看要腾飞的关键时刻,老东家NCsoft反手就把它告上了法庭,理由是蓝洞的核心成员离职时盗用了《天堂3》的源代码,涉嫌窃取商业机密。
这场官司打得那叫一个昏天黑地,从2007年一路告到2011年,最终蓝洞那几个骨干确实因为盗用代码锒铛入狱。
就因为官司这么一耽搁,《Project S1》错失了入场的黄金期,不得不改名《TERA》,硬生生让后发的《剑灵》完成了弯道超车。
蓝洞的CEO金刚石当年一直对着媒体喊冤,说没抄袭《剑灵》,反倒是《剑灵》山寨了《TERA》。”
但奈何自家人底子不干净,确实借用了《天堂3》的东西,不然也不会发生被《剑灵》山寨的事情。
但不论如何,《TERA》被《剑灵》后来者居上,加上核心成员因盗代码入狱,导致游戏后续的研发维护变得步履维艰,在韩服火了半年就跌落神坛。
而在全球化的路上,不仅中国市场折了,日服美服也因为水土不服进展不顺。
现在回头看,昆仑万维当年在大势已去的时候还花重金签它,多少有点博思聪哥一笑的念头在里头。
但……蓝洞对这款自家的MMO处女作其实还挺深情的。
2022年6月30日,韩服停服前搞了一次名为“最后的任务”的更新,这次玩家的任务不再是杀怪救世,而是穿梭在曾经战斗过的地图,和陪伴了自己11年的NPC们一一告别。
那一幕,确实让不少老玩家泪洒当场。
好消息是,蓝洞最近就在着手让这个IP复活了!
母公司Krafton已经在为《TERA 2》招兵买马了,明确要求是资深动作设计和虚幻5引擎人才。
根据招聘广告来看,这个曾经让思聪哥牺牲色相、让蓝洞身陷囹圄、让无数玩家又爱又恨的性感大IP,要在虚幻5的加持下迎来新生了。
好了,今天图个好回忆就到这里了。
无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。
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